publicēja 2025-04-09
Rachel Foster pašnāvība ir ļoti spooky spēle un tipiski ceļveži nav gatavojas darīt triku par šo spēles stilu. Šajā pašnāvībās Rachel veicina Walkthrough, mēs gatavojamies iet pa spēli katru dienu un pastāstīt, kas jums jādara katrā spēlē.
Pašnāvība Rachel Foster WalkthroughTurpmāk ir pilnīgs Rachel pašnāvības ceļš Rachel Foster: ierašanās: Reach Office
Mūsu pašnāvība Rachel Foster Walkthrough sākas ierašanās. Tiklīdz jūs sasniegsiet savu ģimenes viesnīcu, jums vajadzētu atstāt garāžu. Lai to izdarītu, tas kontrolē durvis, virs kurām lampas iedegas un blakus, uz kuru sarkanais motocikls ir vērsts pret sienu. Kad viņa to atver, Nicole Mumbles, kas jums jādodas uz biroju aiz kalnu muzeja. Lai to izdarītu, izpildiet vienīgo iespējamo ceļu, bet šajā brīdī nevar atvērt visas citas slēgtās durvis.
Tiklīdz jūs sasniedzat kāpnes, jūs dzirdat zvana tālruni.В atveriet durvis kāpņu augšpusē, un jūs ieiet kalnu muzejā. Tur jūs iet taisni caur vēl divām durvīm un beidzot pārvēršas birojā Jūsu labi. Iekšpusē ir koka galds ar melnu tālruni. Zvanošais zvana beidzas drīz, pirms jūs to sasniegsiet, bet neuztraucieties: tur ir atbildes mašīna tieši pie tā, ko jūs varat klausīties uzreiz.
Neatkarīgi no diviem vecākiem ziņojumiem, kas, iespējams, nebija vērsti uz jums, jūsu advokāts ar nosaukumu Jenkins atskaitās.В attiecīgi, pēc jūsu mātes pieprasījuma jūs esat viesnīca vienīgais mantinieks, un tāpēc ir atbildīgs par to, kas notiek ar It.В Jenkins Atstāja dažas piezīmes un atslēga vecajā dzīvoklī, kas ir iemesls, kāpēc jums ir jāiet tur nākamo.
Viesnīca ir diezgan liela, bet par laimi jums ir detalizēts grīdas plāns un kontrolsaraksts ar savu pašreizējo uzdevumu. Pēdējais stāsta, ka vecais dzīvoklis ir tā sauktais Master Suite. Tagad paskatieties uz visu karti, līdz atradīsiet kapteiņa komplektu augšējā labajā pusē pirmajā stāvā.
Vieglākais veids, kā nokļūt tur ir doties atpakaļ uz kalnu muzejs.В stingri šķērso abas biroja telpas, līdz jums ir atvērtas durvis muzeja priekšā no jums un pirms (!) Pagriežas tieši tā sauktajā mezzanīnā. В Šī ir viesnīcas plata uzņemšanas telpa.
Mezzanīna malā ir pieejamas vairākas kāpnes, kas jūs novedīs pie jums un tālākām kāpnēm. Tie, savukārt, darbojas tieši uz pirmo stāvu, kur jūs varētu teorētiski kāpt uz otro stāvu. Tā kā tas nav jēgas šobrīd, jūs dodaties vietā, izmantojot atvērtās durvis labajā pusē, blakus, kura pazīmes “moom 101-1088ќќ un “master Suite” ir pievienoti.
šķērsojiet priekšnams un sekojiet ceļam pa kreisi pie ainavas. Neilgi pēc tam jūs piespiediet durvis, kuras jūs varat atvērt pretstatā visiem citiem. Ir vairākas istabas aiz jums, ka jums vajadzētu tuvināt apskatīt. Lai gan ir maz interesi par vannas istabu pa kreisi, telpā pa labi ir galds ar daudzām grāmatām, gribu un vēstuli no Jenkins.
Kamēr uzglabāšanas telpa pretī virtuves rindai ir pildīta ar kastēm, jūs varat ievadīt veco bērnu istabu pa kreisi. Jūs varat arī atpazīt to, pateicoties “my istabai, kas ir mans rādījums, plakāts, kas nūjas pie durvīm. Inside ir, cita starpā, balta galda uz sienas, uz kura atrodas jau minētā atslēga un lielgabarīta mobilais tālrunis. Vispirms veiciet taustiņu un turpiniet skatīties apkārt, līdz durvju zvansgredzeni.
sprints uz mobilo tālruni un atbildes uz runu ar vīrieti ar nosaukumu Irving Crawford.В Saruna ir ātrāk, kas ir iemesls, kāpēc jums tagad vajadzētu atstāt master suite.В tiklīdz jūs esat atpakaļ priekšnams ar sarkano un Dzeltenā rakstu grīda, jūs dzirdat skaļu troksni. Sekojiet tam, staigājot taisni uz priekšu krustojumā ar attēlu un atverot plašās durvis kreisajā pusē koridora beigās. Aiz tā ir novērošanas klāja, kura slēģi sabrūk .В klikšķi, lai ziņotu par Irving pa tālruni.
, viņš stāsta jums par skarbajiem laika apstākļiem, kas dominē šajā apgabalā.В sakarā ar vardarbīgu vētru un smago sniegu, viņš iesaka jums ne atstāt viesnīcu. Tomēr jūs zināt labāk un vēlaties atgriezties Jūsu car.В Jums ir doties atpakaļ uz garāžu, kur spēle sākās.
Ierašanās: Atgriezieties garāžāJūs vienkārši iet uz leju pa kāpnēm pa kreisi no loga, kur jūs atrodaties ēdamistabā.В palaist taisni garām galdiem un mērķa uz durvīm blakus spoži izgaismot attēlu. В Tas nekavējoties vada jūs uz citām durvīm un pēc tam atpakaļ uz mezzanine.В no turienes jūs varat veikt tiešu ceļu atpakaļ, vispirms ievadot kalnu muzeju, nolaižoties pa pagrabu un pastaigas taisni aiz durvīm garāžā.
Tiklīdz jūs sasniegsiet savu automašīnu un vēlaties nokļūt, jums rodas šķebinošs pārsteigums: jūsu automašīnas atslēgas ir aizgājušas! Jūs automātiski zvanīsiet Irving, kas piedāvā jūs kā pastāvīgu kontaktpersonu. Tad iet gar automašīnu un garāžas durvīm. Tieši blakus tam uzkaras sarkanu apgaismotu slēdzi, kas jums ir jānospiež, lai atvērtu vārtus. Diemžēl tas ir iestrēdzis, kas ir iemesls, kāpēc jūs atkal zvanāt Irving. Tad jūs staigājat apkārt mazliet, līdz sākas cits tālruņa zvans, un sākas pirmā diena.
1. diena: ieslēdziet sildītājunākamajā mūsu pašnāvībā Rachel Foster Walkthrough, mums ir diena 1. Jūs pamosties master suite un runāt ar Irving drīz pēc tam. Tiklīdz jūs atstājat komplektu pēc sarunas un pastaigājieties pa gaiteni uz kāpnēm, jūs atkal zvanāt savam jaunajam draugam. Jo jūs vēlaties karstu dušu, Irving iesaka ieslēgt sildītāju. Protams, tas ir pagrabstāvā, tāpēc jūs atkal iet uz kalnu muzeju un kāpt pa kāpnēm pa pagrabu.
Tiklīdz ievadāt pelēko priekšnams, jums vajadzētu pamanīt tagad atvērtās durvis. Pirmajā pa kreisi, jūs varat redzēt “iler room”. Tātad iet cauri durvīm, līdz jūs redzat sava veida darbgaldu ar vecmodīgu radio savā labajā pusē. Marts tieši pretējā virzienā, līdz redzat metāla kājām ar dažiem soļiem jūsu labajā pusē. Viņi vada jūs uz pāris piederumiem un vairākām pogām, tāpēc jūs ziņot atpakaļ uz Irving. Vēlāk divi tālruņa zvani jums ir jānospiež trīs pogas, lai aktivizētu cepeškrāsni.
Beigas dienāTagad jūs esat noguris atkal un tāpēc vēlas beigt dienu.В lai to izdarītu, atgriezieties kapteinerā un ievadiet savu veco bērnu telpu ar “my istabu mans repreces” plakāts tur jūs varat Noklikšķiniet uz dzeltenā elektriskā bass ģitāra, kas ir noliecoties pret sienu starp balto galdu un šauru, arī balto skapi pa kreisi no gultas. Kad noklikšķināt uz tā, jūs sākat spēlēt īsi un sākas otrā diena.
2. diena: Get kaut ko ēstnākamo mūsu pašnāvību Rachel Foster Walkthrough Mums ir diena 2. Otrā diena sākas jums novērošanas klāja un nākamais tālruņa zvans ar Irving. Šodien jūs esat izsalcis virtuvē, kas ir iemesls, kāpēc jūs iet uz leju pa kāpnēm pa kreisi no loga un ieiet ēdamistabā. Tomēr šoreiz nav iet garām galdiem, bet pagriezieties pa kreisi uz soliem. Pa kreisi, jūs redzat durvis ar pazīmēm “staffly” un“storage”.
aiz durvīm ir lielāka uzglabāšanas telpa ar vairākiem plauktiem. Ja jūs staigāt garām tām labajā pusē, jūs ieradīsieties atklātā durvīs un iegarenā, tumšā koridorā. Atcerieties durvis otrā galā, aiz kura tur ir dzesēšanas kamera.
priekšā dzesēšanas kameras durvīm, pagriezieties pa kreisi un jābūt viesnīcas virtuvē. Tagad, ja iespējams, turiet pa labi, bet neatstājiet virtuvi. Tā vietā palaist starp plauktu ar vairākiem podiem un mikroviļņu krāsnī, līdz jūs atradīsiet citas atvērtas durvis. Jūs varat atpazīt tos ar “food uzglabāšanu tikai nav Chemicals” zīme pie tiem. Attiecīgi viesnīcas pieliekamais atrodas aiz durvīm.
Starp, jūs tālrunis ir iegūt vēlreiz, un ir apskatīt sabojāto pārtiku pieliekamies, lai sāktu telefonu call.В Irving iesaka jūs apmeklēt dzesēšanas kameru jūs jau atradāt.В attiecīgi atstāt virtuvi, ievadot tumsā pāreja no agrāk un ieiet kamerā uz jūsu kreiso.В lietojiet pupiņas no plauktiem un pēc tam mēģiniet iziet vēlreiz. Ar savu šausmu, durvis ir aizvērtas un nevar atvērt. jo jums nav arī reģistratūras, Jūs nevarat zvanīt Irving par palīdzību. Tāpēc mēģiniet durvis vēlreiz, kas tagad var tikt atvērts.
Tagad jums ir jāsagatavo pupiņas, kuras jūs vienkārši atgriežaties virtuvē un izmantojiet mikroviļņu krāsni labajā pusē. Tas ir tieši blakus spoži lit hornway.В tiklīdz maltīte ir gatava, jūs barojat par to un Sāciet nākamo sarunu ar Irving.
Izpētīt otro stāvuIrving tagad liecina, ka jūs skatāties apkārt otrajā stāvā viesnīcā. Lai to izdarītu, šķērsojiet spilgti apgaismoto eju blakus mikroviļņu krāsnī un ņemiet pirmo iespēju, lai nogrieziet tieši šaurā, dzeltenā apgaismotā gaitenī. Viņš vada jūs uz kamīnzāli, kur jūs staigāt pa velvētu paklāju un atgriezieties pie kalnu muzeja. Tātad atgriezieties pie mezzanīna un kāpt pa kāpnēm. Tomēr šoreiz don†™ t apstājies pirmajā stāvā, bet iet visu ceļu uz augšu.
Nekavējoties atveriet durvis pa labi, blakus, kura zīme ir 202-2116, uzkaras. Šķērsojot zaļo gleznoto gaiteļu, jūs pamanāt lielos, tumšos pelējuma punktus labajā pusē. Ziņojiet par to irave, šķērsojiet priekšnams un pagriezieties pa labi. Drīz pēc kārtas jūs redzat bloķētu apgabalu kreisajā pusē, kas ir iemesls, kāpēc jūs sazināties ar Irving vēlreiz.
Pēc otrās sarunas, atgriezieties pa kāpnēm, pat ar pilnīgi atšķirīgu telefona gredzeniem. Tas uzkaras pie sienas vai blakus citām durvīm un zem liecībām “ony 212-219”, “ing 220-22363ќ un “museum”ќќ. Pacelšanās un nedaudz izkropļota balss brīdina jūs pirms pārdošanas viesnīcu. Viņa arī apgalvo, ka Rachel joprojām būtu dzīvs. Neilgi pēc tam Irvons sazināsies ar jums. Tiklīdz šī saruna ir beigusies, spēle lec uz nākamo dienu.
3. diena: atrast gaismas imgnākamo, mūsu pašnāvībā Rachel Foster Walkthrough, mums ir diena 3. Jūs pamosties savā istabā un zvaniet Irving automātiski. Viņš nekavējoties brīdina, ka jaudas ģenerators varētu neizdoties. Tāpēc jums vajadzētu meklēt avārijas elektroenerģijas ģeneratoru un aktivizēt to. Ir neliela problēma: viena no divām ieejām, proti, garāžas sānu durvīm, ir iestrēdzis. No otras puses, jums ir izspiest caur šauru viltus griestu †"un, ja starp parasto ģeneratoru faktiski neizdodas, jūs esat praktiski akls.
Šī iemesla dēļ vispirms vajadzētu meklēt alternatīvu gaismu img un izpētīt uzglabāšanas telpu.В, lai to izdarītu, atstājiet savu istabu un pagriezieties pa kreisi, līdz jūs redzat minēto kameru. Lai gan tas joprojām tiek piegādāts, ir polaroīds kamera vienā no kartona kastēm. Tas dod gaismu vismaz dažas sekundes, kad jūs piespiežat to †", kas ir labāks parnekas.
Atrast piekļuvi False CeilingTagad atstāt Master Suite un darbināt kameru regulāri, lai varētu redzēt kaut all.В jūs varat apskatīt tālruni uz galda pa kreisi no zāles durvīm .
Tiklīdz jūs ieiet priekšnams, jūs dodaties uz krustojumu ar attēlu un pagriezieties pa labi pret kāpnēm. Tomēr, ja viņa doesn†™ t iet uz augšu vai uz leju, viņa atver sānu durvis blakus zīmei “ing 109-1176ќќќ.
Turpiniet iet tieši uz citu krustojumu. Ir arī attēls ar vilku, kas saskaņā ar aprakstu sauc “the acis slepkavību. Ja jūs pagriezieties pa kreisi šeit, jums vajadzētu redzēt vienu no nedaudzajiem, joprojām kvēlojošās lampas karājas uz sienas. Pretī viņai ir kāpnes, no vienas puses, un durvis ar vārdiem “staff kvarters”, no otras puses. Aiz tā vada zaļu, nedaudz tinumu, ko jūs sekojat.
Ignorējiet visas kāpnes, ko redzat pa kreisi, un tā vietā dodieties uz gaiteni ar daudzām durvīm un logu otrā galā. Šā loga priekšā jūs varat redzēt vēl trīs durvis kreisajā pusē, vidū jābūt pusi atvērtai. Turklāt dažas gaismas spīd, kas ir iemesls, kāpēc jūs ieiet telpā.
Jūs nekavējoties pamanīsiet brūnu plauktu uz sienas, kurā zibspuldzes lying.В, pateicoties Dynamo, tas arī ir pastāvīgi jāmaksā, kas joprojām ir daudz ērtāk nekā kamera.
Turklāt jūs atrodaties vienā un tajā pašā uzglabāšanas telpā, kas jums vajadzētu meklēt, saskaņā ar Irving.В blakus plaukta, jūs varat nospiest sienu atbilstoši un ievadiet viltus griestus.
Pirmkārt, aktivizējiet avārijas ģeneratoru, ievērojiet vienīgo iespējamo veidu, līdz jūs sasniedzat citu krustojumu, strāvas padeve pilnībā neizdodas, un jūs automātiski veicat zvanus ar Irving. Tad sekojiet sarkanajam, biezam kabeļu komplektam, kas no jūsu labās puses uzkaras no griestiem. Jau pirmajā stūrī jūs sastopaties ar dažiem soļiem, kas jums ir nolaisties. Tie noved pie šķelto manekena skaitli un divām kāpnēm. Saskaņojiet sevi vēlreiz kabeļu joslā un sekojiet taisniem kāpnēm uz leju. Jūs beidzot ieradīsieties tīklā, ko varat virzīt
Ārkārtas elektroenerģijas ģenerators atrodas tieši aiz restes, labais svira, no kura jūs nekavējoties pull.В jūs pamanīsiet spilgti apgaismoto instrumentu tabulu jūsu labajā pusē, uz kura tur ir ir lūpu krāsa. Tas nodrošina vēl vienu sarunu ar Irving, pēc tam trešā diena beidzas.
4. diena: Apspriediet informāciju ar Irvingnākamo, mūsu pašnāvību Rachel Foster Walkthrough, mums ir diena 4. Šoreiz jūs sākat LeonardвЂnu telpā, kur jūs esat automātiski sakārtoti daudzi clues par Rachel Auder†™ s iespējamo pašnāvība. Jums ir jāiet cauri tiem pa vienam ar Irvingu, kas ir iemesls, kāpēc jūs vispirms noklikšķināt uz vienu uz sienas un runājiet ar savu jauno draugu par savu tēvu. Tad jūs apskatiet clues uz galda trīs reizes pēc kārtas un runāt ar Irving par Werewend Foster, Lūpukrāsa un grāmatu. Arī trīs reizes paskatieties uz sienas clues un runājiet par drauga stāstu, laikrakstu izgriešana un rachel†™ s nāvi.
Tātad šī diena jau ir beigusies.
5. diena: Dream SequenceNākamais, mūsu pašnāvībā Rachel Foster Walkthrough, mums ir 5. diena 5. Šī diena sastāv tikai no īsa sapņu secība, kurā jums vienkārši ir, lai virzītos uz priekšu virzienā sarkano dūmu.
6. diena: Iet uz dzīvokli 117nākamo, mūsu pašnāvībā Rachel Foster Walkthrough, mums ir diena 6. diena 6 sākas virtuvē Master Suite un ar ļoti ilgu sarunu ar Irving. Viņš stāsta jums par dažiem spoku medniekiem, kuri beidzot apmetās viesnīcā un pētīja neizskaidrojamas parādības. Viņš pat spēlē nelielu lentiIerakstīšana jums, kas tomēr ir nepilnīga. Lai uzzinātu vairāk, dodieties uz numuru 117.
Ne agrāk teica, nekā izdarīts: atstājiet suite, atgriezties pa kāpnēm un staigājiet tieši uz istabām 109 līdz 117. pie Wolfsbild jūs pagriezieties tieši šoreiz un apskatīt durvis kreisajā pusē Uz logu, kur ir mazs, zaļš viens fragments karājas .. tas ir dzīvoklis 117. Diemžēl durvis ir bloķētas sakarā ar L-leņķi, kas ir iemesls, kāpēc jums tagad ir nepieciešams skrūvgriezi.
Saņemiet skrūvgrieziJūs saņemsiet ļoti noderīgu informāciju par skrūvgriezi, skatoties uz jūsu kontrolsarakstu: tā atzīmē, ka jūs varat atrast skrūvgriezi pagrabā, katlu telpā vai ģeneratorā. Tā doties atpakaļ uz leju pagrabs un iet taisni uz garāžu, kur jūs varat noklikšķināt uz jūsu mātes auto un lūgt Irving, ja jūs varat vilkt to prom.в Arī doties uz mazo istabu, ko sauc par “elektrisko room” kartē, un apskatīt Workbench ar zilām kastēm: skrūvgriezi, kuru meklējat, ir vienā no tiem.
Atskaņot ierakstu dzīvoklī 117Atgriezieties pirmajā stāvā un noņemiet L-leņķi, kas bloķē durvis uz dzīvokli 117.В jūs nekavējoties nāk pāri lielam galdam, bet vispirms jāuzskata tuvu apskatīt plakano galdu Labajā pusē tur ir attēls, pamatojoties uz kuru jūs varat vēlreiz zvanīt Irving.
Tagad skatieties uz lielo galdu un atrodiet chunky vcr.В iekšpusē ir VHS kasete, ko varat izmantot un skatīties.В Don†™ t satraukties: tiklīdz ieraksta galiem, dzīvokļa durvis aizveras nedaudz. Don†™ t ļaut ka kairināt jūs un beidzot pārbaudiet kumode kumode pa labi no durvīm, uz kura ieliekta spoguļa mikrofons guļ.
Ar mikrofonu jūs varat novirzīt troksni, vienkārši turot to priekšā un norādot jebkurā virzienā. Izmantojiet to nekavējoties un atstājiet dzīvokli, pēc tam, kad Irving Reports atkal un diena beidzas. 7714 7. diena: Sekojiet Clink
nākamo, mūsu pašnāvību Rachel Foster Walkthrough, mums ir diena 7. Jūs esat galvenajā komplektā, kurā tagad ir svētīgi dekorēts Ziemassvētku eglīte. Pārbaudiet to, lai runātu ar Irving pa tālruni. Pēc kāda laika jūs dzirdēsiet saduršanas skaņu, kas jums ir jāklausās ar ieliekta spoguļa mikrofonu. Tāpēc saņemiet viņu un atstājiet komplektu. Tiklīdz jūs sasniegsiet krustojumu priekšnams, Irving aicina jūs vēlreiz. Tomēr no vienlaicīgi kļūst skaļāka, tāpēc jūs staigājat pa kāpnēm ar mikrofonu.
Pievērsiet uzmanību gan sprinkuma apjomam, gan displejam zem mikrofona, tiklīdz tas svārstās tālu pa labi. Tā iet garām kāpnēm un mērķētu uz krustojumu ar vilku attēlu. Tur jums ir jādodas pa kreisi Un iet taisni caur pirmajām durvīm uz labās puses ar vārdiem “staff Quarters”.
Jūs esat atpakaļ tinumu koridorā ar zaļajām sienām. Tomēr nav šķērsot to, bet tikai dodieties uz stūri un nogriezieties pa kreisi tur. Jūs nekavējoties sastapsiet kāpnes, kas ved uz lielo ēdamistabu. Jūsu labajā pusē ir neapmierināts klavieres, kas jums marts pastat.В Ievadiet citu nelielu priekšnams ar vairākām durvīm un turiet pa labi. Pirmās durvis jūsu labajā pusē var atvērt un māju lielu kasti ar attēlu. Noklikšķiniet uz Tā, pēc tam, kad troksnis pazūd un jūs tālrunis irave vienu pēdējo reizi pirms šīs dienas beidzas.
8. diena: Atgūt preces un kartiNākamais, mūsu pašnāvību Rachel Foster Walkthrough, mums ir diena 8. Eastā dienā, jūsu pārsteigums, jūs pamosties pilnīgi attālajā vietā: neliela pamestā baznīca. Pāris koka plāksnes krekinga pirms jūsu acīm, kas bija bloķēta viens no logiem. Neuztraucieties par to, bet iet pa kreisi blakus tam caur šauru eju. Viņš jūs novedīs pie viesnīcas vai vairākprecīzi, pagrabā.
Tagad lielais jautājums ir: ko jums vajadzētu darīt tālāk? В Jūs varat ne izmantot jūsu savāktos vienumus un atvērt savu pārskatu karti un līdz ar to jūsu kontrolsarakstu. Acīmredzot jūsu mobilais tālrunis ir arī trūkst, kas ir iemesls, kāpēc jums nav atļauts veikt zvanus ar Irving.В Jūs varat arī mērķēt dažas no baznīcas mēbelēm, bet jūs nevarat noklikšķināt uz jebkura no tām.
Atbilde uz jūsu problēmu ir tikpat vienkārša, kā tas ir stulba: jums vienkārši jāiet atpakaļ uz galveno komplektu un dodieties uz savu veco bērnu istabu.В ej uz stūri ar ģitāru un paskatieties uz krēslu blakus Lai to: ir visas jūsu lietas, kas var uzņemt ar vienkāršu klikšķi.
Vēl viena saruna ar IRVing seko, kas motivēs jūs atgriezties baznīcā. Jūs uzreiz sekot viņa padomu un vienkārši pastaigāties tieši tādā pašā veidā no aizmugures atkal. Tagad jūs varat veikt a tuvu apskatīt visas šīs lietas, kas jums bija atļauts tikai redzēšanā:
Lectern vidū orgānu aiz galda tēls Saint Leaning pret sienu blakus orgānam un pretī galda guļammaiss kreisajā pusē, kur Kritušie dēļi ir mūzikas lapa blakus guļammajam, kas atrodas vienā no soliņiem, starp citu, Nicole atceras vecu mīklu, ka viņas tēvs mācīja viņu. Ar šīm zināšanām atstājiet baznīcu un šķērsojiet šauru slepeno pāreju līdz Jūs sasniedzat kāpnes uz Hotel.В ēnains tauriņš vajadzētu plīvot ap jūsu acu priekšā. Apskatiet nišu pa kreisi no kāpnēm, kas slēpj slepenas durvis.
Pārbaudiet slepeno telpuVēl viens šaurs koridors aiz slēpjas durvis.В Tas ir tik vāji apgaismots, kas ir iemesls, kāpēc jūs izkravāt savu zibspuldzi.В pie otrā galā gaitenī, jūs sastopaties slepenā bērnudārzā. Stingri runājot, sienas lielākoties ir krāsotas, lai jūs varētu apskatīt tikai tukšo bikšgali uz gultas un ievietojiet nelielu bļodu no kumodes pa kreisi no gultas.
Ir pāris sarunas ar Irving atkal, kamēr jums ir izdomāt nozīmi taustiņu.в, lai to izdarītu, atgriezties galvenajā komplektā un ievadiet LeonardвЂnu telpā, kas ir pa kreisi no jūsu vecajiem bērniem s rente.В tiklīdz jūs esat izdzīvojis visas sarunas ar Irving, jūs skatāties uz plašo, tumši brūnu kumode pa labi no gultas. Uz to ir pāris grāmatas un mūzikas kaste ar ledus hokeja skaitli .В Jūs varat atvērt pēdējo ar taustiņu un tādējādi atrast slepenu slēpšanās vietu ar piezīmi.В tiklīdz jūs to izlasījāt, spēle lec uz devīto dienu.
9. diena: Iet uz MezzanineNākamais, mūsu pašnāvību Rachel Foster Walkthrough, mums ir 9. diena. Jūs stāvat otrajā stāvā priekšā slēgto durvju rietumu spārnu un zvaniet Irving vēlreiz. Sarunas laikā Nicole atceras mezzanīnu, kuru viņas māte saka, ka viņai vajadzētu bloķēt vienu reizi.
Tāpēc atgriezieties pa kāpnēm un nolaidiet tos, līdz sasniegsiet mezzanine.В tomēr nav iet visu ceļu uz leju, kur uzņemšana ir, bet tuvāk apskatiet iepriekš minēto platību ar dīvāniem. Tur jums vajadzētu Ievērojiet divus kvēlojošos lukturus: viens stāv uz apaļā galda un otrs uz šaura galda blakus kāpnēm, kas iet uz augšu.в iet gart pēdējo lampu un push koka sienā zem kāpnēm.
Tādā veidā jūs atklājat slepeno telpu ar daudziem manekeni.В Veikt apskatīt vienu aizmugurē turot hokeja nūju un citu guļ uz grīdas priekšā It.В jūs automātiski zvanīsiet Irving un pēc tam vajadzētu atstāt slepeno telpu vēlreiz.
Pēc pirmā acu uzmetiena, Irving runā mulsinošas lietas. Tiklīdz viņš uzkarsies, jūs atgriezīsieties pie otrā stāva un uz rietumu spārnu durvīm.Jūsu pārsteigums, tas vairs nav slēgts, kas ir iemesls, kāpēc jūs varat ieiet rietumu spārnā.
Izpētīt Rietumu spārnušķērsot pilnīgi netīru priekšnams un pievērsiet uzmanību kabeļiem, kas atrodas uz grīdas.В viņi vada jūs telpā ar daudzām tabulām, kastēm un aprīkojumu. Talkie, ka jūs varat runāt ar Irving par. Ļoti ilga saruna, kurā jūs uzzināt vairāk vai mazāk patiesību par Irving.в Tikmēr jūs turpināt skatīties apkārt, līdz jūs sasniedzat citu, pusi sniega klāta gaitenis un stāvēt pie durvīm ar zīmi “vate”. Tiklīdz Irving beidzas saruna, durvis atveras.
Iet caur to, dodieties uz bēniņiem un nekavējoties izmantot projektoru, kas ir skaidri redzams uz galda.В ITВЂ ™ s labākais, lai pārbaudītu bēniņus, klausoties ierakstu fonā.В jūs ieradīsieties dzīvoklī, Kvadrātveida galds pa labi, ar šaha galdiņu un to atslēgu. Tiklīdz ierakstīšana ir pabeigta, jūs varat veikt pēdējo.
Nosaukuma atzīme liecina, ka atslēga atbilst jūsu mātes automašīnai. Tāpēc atstājiet bēniņu un rietumu spārnu un galvu par garāžu pagrabā.
Atgriezieties garāžā, tiklīdz jūs atkal sasniegsiet garāžu, irvers sarunas ar jums.В jūs varat atvērt tikai baltā automašīnas stumbru priekšā pēc sarunas un noņemiet segu.
Tagad jums ir jāmazgā sega, par kuru jūs dodaties uz mazgāšanas telpu.M, ja jūs vēl neesat atklājis: atgriezieties pie priekšnams, bet nevēlaties uzkāpt pa kāpnēm uz zemes grīdas. Pirms tam pagriezieties pa labi uz katlu telpā un atstājiet to caur nākamo labāko durvīm pa kreisi.
Jūs uzreiz skāra citas durvis, aiz kura veļas mazgājama ir slēpta.В tur, tomēr jūs neiet uz veļas mazgājamām mašīnām, bet meklēt izlietni pa kreisi no tiem stūrī. Noklikšķiniet uz tā, lai mazgātu segu un zvaniet Irving pēc aizdusa atklāšanas.
Tad jūs varat doties atpakaļ uz garāžu un ir pēdējā tērzēšana ar Irving.В Jūs automātiski nokļūt savā automašīnā, un ir, lai aktivizētu pārnesumu un paneļa, kā arī Engine.В Visbeidzot, jūs varat izlemt, vai atstāt to pie tā vai atkal izslēdziet dzinēju.
Tas viss ir mūsu pašnāvībai Rachel Foster Walkthrough Guide. Palieciet regulēt vairāk rokasgrāmatu.