Stronghold: Warlords bailes faktors ceļvedis †"pozitīvs, negatīvs, padomi


publicēja 2025-07-26



Bailes ir interesanta koncepcija cietoksnī: Warlords ar dažām priekšrocībām un trūkumiem. Tas nosaka, vai priekšmeti redz karavāru kā tirāns vai cilvēku draugs. It†™ s ir svarīgi, lai būtu pamata izpratne par to, kā bailes faktors darbojas spēlē, lai varētu izmantot to labāk. Tas ir, ja šī rokasgrāmata nāk. Šajā cietajā stāvā: Warlords Guide, mēs esam detalizēti viss tur tur zināt par to, kā bailes faktors darbojas spēlē kopā ar dažiem padomiem, lai palīdzētu pārvaldīt to labāk.

Stronghold: Warlords bailes faktors

Kad runa ir par cietušo cietokšņa faktoru: karavīriem, spēlētājiem tiek dota izvēle vai nu ar negatīvo bailēm vai pozitīvām bailēm. Kā minēts iepriekš, abām no tām ir priekšrocības un trūkumi. Turpmāk ir kopsavilkums par šiem:

pozitīvas bailes †"karaspēks ir labāk cīnās un parasti ir laimīgāki. Tas padara karavīru izskatās kā labs Kungs, palielina morāli un palielina popularitāti. Pārbaudiet mūsu popularitātes rokasgrāmatu, lai iegūtu vairāk informācijas. uz to. Negatīvas bailes †"Cilvēki ir vairāk bail no Warlord, kā rezultātā lielāka ražošana pie izmaksām mazāk laimes un morāli.

Bet kā karavīrs iedvesmo negatīvu bailes vai pozitīvas bailes viņa tautā?! It†™ s darīts, veidojot dažāda veida struktūras. Šeit ir ātri nolietota šo struktūru:

lietas, piemēram, Zen dārzi, teātri, arēnās, pūķis karavīrs, utt. Iestādiet pozitīvu bailes starp cilvēkiem. Tomēr šīs lietas var padarīt cilvēkus, lai iegūtu slinks un dīkstāves dīkstāves aktivitātēs. No otras puses, kam ir konstrukcijas, piemēram, krājumu, smalcināšanas bloki, dungeons, karaļvalstis utt.

That†™ s visu mēs esam ieguvuši mūsu cietajā: ​​Warlords bailes ceļvedis. Lai iegūtu vairāk palīdzības spēli, nekautrējieties pārbaudīt mūsu detalizēto cietoksni: Warlords Wiki ceļveži.