Phoenix Point prasmju ceļvedis: smags, uzbrukums, snaiperis, tehniķis


publicēja 2025-03-31



Jūs varētu būt pazīstams ar terminu “skills” daudzās lielākoties RPG spēlēs. Prasmes ir īpašas spējas, kas var būt vai nu pasīvām vai aktīvām spējām. Katra evert klasē ir 7 prasmes, ko jūs varat laizīt no. Katrai prasmei ir nepieciešami prasmju punkti, kas tiks atbloķēti un atvērti noteiktos līmeņos. Šajā rokasgrāmatā būs iekļauti visi dati par prasmju apguvi, kā viņi strādā un daudz vairāk Phoenix punktā.

Phoenix Point prasmes

Jauna prasme atbloķēs katru līmeni, un katrs ir ļoti labs. Jūs varat izvēlēties jaunās prasmes, kas atbilst jūsu stilam un waak havoc. Kā minēts iepriekš, prasmes var būt pasīvas vai aktīvas spējas. Būs nepieciešami, lai veiktu aktīvas spējas. Katrai klasei ir 7 pamatprasmes un 3 izlases prasmes.

Pēc 4. līmeņa sasniegšanas jūs saņemsiet iespēju izvēlēties otru klasi. Phoenix punktā ir 6 klases vienības, kas ir smags, uzbrukums, snaiperis, tehniķis, berserker un priesteri. Katram ir savas bāzes un izlases prasmes. Tālāk sniegti visi prasmes:

smagās vienības

ir šādas ir prasmes smagajām vienībām:

Pamatprasmes

Smagā apmācība (Ls 1)

King Heavy ieroči, uzstādīti ieroči un Jet Pack.

BRAWLER (LVL 2)

Bash un tuvcīņa uzbrukumi nodarbojas 50% vairāk bojājumu.

WAR CRY (LVL 3)

Visi ienaidnieki 10 flīzēs ir sava rīcības punkta pabalsts samazināts par 1 nākamajam pagriezienam.

Jaunā klase (LVL 4)

Izvēlieties sekundāro klasi, lai apmācītu.

Boom Blast (LVL 5)

Granātas darbības punkta izmaksas un citi sprādzienbīstami ieroči tiek samazināts par 1 un to diapazonu Paaugstināts par 50% līdz beigām

INSPIRE (LVL 6)

Nogalinot ienaidnieka dotācijas Sollies 1 Papildu būs norādīts.

RAGE BURST (LVL 7)

Shoot Whit prasmīga tiešā ugunsgrēka šāviņš, izmantojot visu atlikušo munīciju ieroču žurnālā.

Assault vienība

Tālāk ir prasmes uzbrukuma vienībām Phoenix Point:

Pamatprasmes †"

Assault apmācība (LVL 1)

prasmes Kam uzbrukumu šautenes un bise.

DASH (LVL 2)

Pāriet uz mērķa pozīciju pusi no parastās kustības diapazona.

Atgriezties Uguns (LVL 3)

atvašu Atpakaļ pie ienaidnieka, kad tas uzbrūk, ja karavīrs izmanto tiešas ugunsdzēsības ieroci whit prasmi, un ienaidnieks atrodas pusi uztveres diapazonā.

Jauna klase (LVL 4)

Izvēlieties sekundāro klasi, lai apmācītu.

Gatavs darbībai (LVL 5)

Pārkraušanas un inventarizācijas pasākumi nemaksā darbības punktu.

Rallijs Karaspēks (LVL 6)

Katrs Allay atgūst 1 darbības punktu. Ierobežots viens lietojums vienā kārtā.

Ātra klīrenss (LVL 7)

Atgūt 2 darbības punktus par katru ienaidnieku nogalināts, līdz beigām pagrieziena.

Snaipera ierīce

Tālāk ir prasmes snaipera vienībām spēlē:

Pamatprasmes †"

Sniper apmācība (LVL 1)

prasmes Whit snaipera šautenes un handguns.

Ekstrēms fokuss (LVL 2)

Pārredzamība tiek samazināta par 1 darbības punktu.

Ātrais mērķis (3 lati)

Nākamā šāviena darbības punktu skaits ir samazināts par 1, un precizitāte tiek palielināta par 25%.

Jauna klase (LVL 4)

Izvēlieties sekundāro klasi, lai apmācītu.

Master Marksman (LVL 5)

precizitāte Whit prasmīgs ierocis ir palielināts par 50%, kamēr nav plankumainu ienaidnieku 10 flīzēs .

Vāja vieta (LVL 6)

A Atspējošana AĶermeņa daļa arī noņem šo ķermeņa daļu bruņas

Nāves zīme (7 Ls 7)

Atzīmēt ienaidnieka mērķi. Līdz pagrieziena beigām visi šī mērķa bojājumi ir palielinājušies par 50%.

Tehniķu vienības

Tālāk minētās ir visas prasmes tehniķu vienībām spēlē:

Pamatprasmes †"

Tehniķu apmācība (LVL 1)

prasme ar PDW, robotu ieročiem un tornītis izvietošanu.

Ātra lietošana (LVL 2)

Rīcības punktu MEDKITS, stimulēšanas un robotu roku spējas tiek samazinātas par 1.

Manuālā kontrole (LVL 3)

Veikt manuālu kontroli pār tornītis vai transportlīdzekļa ierocis un šaut pie mērķa

jaunā klasē (LVL 4)

Izvēlieties sekundāro klasi, lai apmācītu.

lauks Medic Medic (LVL 5)

atjaunot 10 punktus un 10 bruņas visiem ķermeņa daļām izvēlētajā mērķis. Invalīdu ķermeņa daļas tiek atjaunotas.

Remote izvietošana (LVL 6)

turrets var tikt izmesti un izvietoti 1 darbības punktam.

Elektriskais stiprinājums (LVL 7)

Visi sabiedrotie iegūst 20 pagaidu bruņas par 1 pagriezienu.

Berserker vienības

Tālāk minētās ir prasmes Berserker vienībām:

Pamatprasmes †"

BERSERKER apmācība (LVL 1)

prasmes Whit tuvcīņa ieročiem un handguns.

Armor Break (LVL 2)

Nākamais uzbrukums nodarbojas ar 50 papildu sadriskiem bojājumiem.

Aizvērt ceturtdaļas izvairīties (LVL 3)

uzbrukums no ienaidniekiem 10 flīzēs dariet 25% mazāku kaitējumu.

Jauna klase (LVL 4)

Izvēlieties sekundāro klasi, lai apmācītu.

Bloodlust (LVL 5)

bojājumi un ātrums ir palielināts proporcionāls veselībai (līdz divkāršai)

ignorēt Sāpes (LVL 6)

invalīdu ķermeņa daļas paliek funkcionālas. Nevar paniku vai prātā kontrolē.

Adrenalīna skriešanās (LVL 7)

Visas spējas maksā 1 darbības punktu līdz pagrieziena beigām

Priesteru vienības

Tālāk ir prasmes priesteriem:

Pamatprasmes †"

Priest apmācība (LVL 1)

prasmes Whit Vīrusu ieroči

Mind kontrole (LVL 2)

Iegūt kontroli ienaidnieks ar WP izmaksas ir vienādas ar ienaidnieka pašreizējo WPS. COST 2 WPS par kārtu, lai saglabātu kontroli.

izraisīt paniku (3 lati)

izraisa sāpju mērķi, ja tā pašreizējā būs mazāk nekā priestera

jaunā klase (LVL 4)

Izvēlieties sekundāro klasi, lai apmācītu.

Mind Sense (LVL 5)

Visi organiskie ienaidnieki 15 flīžu ietvaros tiek automātiski atklāti.

Psihiskā nodaļa (LVL 6)

Allieži 10 flīzēs ir imūna pret panikas un psihisko kaitējumu uzbrukumiem.

Mind Crush (LVL 7)

Dariet 100 bojājumus visiem ienaidnieku vienībām 10 flīzēs.

Infiltrator vienības

INFILRATOR vienību prasmes:

Pamatprasmes †"

Infiltrator apmācība (LVL 1)

prasme ar krustiņiem un zirnekļa drone izvietošanu. Bāzes līnijas slepenā faktors ir 25% tik ilgi, kamēr raksturs ir atklāts raksturs.

Pārsteiguma lēkme (LVL 2)

uzbrukumi no aiz muguras trieciena vērtība ir vienāda ar 3 reizēm bojājumiem.

Izvietot memoķi (LVL 3)

Ievietojiet hologrāfisko mīklu izvēlētajā vietā. Decoy tiek uzskatīts par reālu mērķi visiem ienaidniekiem.

Jauna klase (LVL 4)

Izvēlieties sekundāro klasi, lai apmācītu.

Spider-drone pakete (LVL 5)

izvietot 3 zirnekļa drones ar vienu darbību.

Vanish (LVL 6)

Pārvietot 5 flīzēs un izzūd no skata uzNākamais pagrieziens (vai līdz plankumainai)

līst uzbrukums (Ls 7)

bojājumi, kas tika aplūkoti, kamēr nav plankumaini, palielinās par 100%.

Nejauša prasmes visām vienībām

Ir dažas no izlases prasmēm, kas ir kopīgas ar dažādām vienībām spēlē:

PDW prasmes

prasmes Whit PDWs AT + 10% Precizitāte

Bise Proficience

prasme

prasme

prasme Whit bise at + 10% precizitāte

Smagā ieroča prasme

Prasmju Whit Heavy ieroči pie + 10% precizitāte

Steal speciālists

papildu +25, lai nozagtu bruņas

Ekspertu smagie ieroči

papildus + 20% bojājumi, lietojot smagus ieročus

granāta prasme

Prasmju apmešanās granātas pie + 10% diapazona diapazons

Handgun prasmes

Prasmnieciskums Whit Handguns pie + 10% Precizitāte

Snaipera šautenes prasme

prasme Whit snaiperis riffles AT + 10% precizitāte

Expert Runner

Papildus +2 ātrums

Assault Rifle Prasmība

Prasmeni Kam uzbrukumu šautenes pie + 10% precizitāte

Ekspertu ieroči

Papildu + 20% diapazons, lietojot uzstādītus ieročus.

Expert šāvēja

Shoot Whit +20 precizitāte

veltīts

Papildus +2 līdz Willpower

quarterback

50% bonusa granātas diapazons un +2 Ātrums

Biochemist

Visi uzbrukumi Tas kaitē mērķim arī nodarīt 1 vīrusu bojājumus (uz vienu aizzīmi)

piesardzīgi

20% bonusa precizitāte un -10 bojājumi Deforts

Farsīni

Papildus +2 līdz Willpower un 10 uztveres diapazons

Recepšu

30% Bonusa bojājumi Deforet un -20% precizitāte

EXPERT PACKER

Carry + 25% Maksimālais svars

EXPERT Thrower

Met + 50% Attālums

Eksperts Melee

papildu + 20 bojājumi, izmantojot tuvcīņa ieročus.

Tas viss ir mūsu Phoenix punktu prasmju ceļvedis. Ja jūs interesē uzzināt vairāk par spēli, tad jūs varat pārbaudīt mūsu ceļvedi uz transportlīdzekļiem spēlē.