publicēja 2025-03-30
Otriders piedāvā daudz iespēju spēlētājiem, ka viņi var padarīt rakstzīmi, kas vislabāk atbilst viņu spēles stilam. Tomēr, lai iegūtu vislabāko būvniecību, spēlētāji vispirms ir jāzina, kuri klases mezgli vai talanti un prasmes ir nepieciešamas. Šajā tiešajā ceļvedī mēs palīdzēsim spēlētājiem ar dziedniecisko būvniecību Tehnomates klasei.
Everside Best Healing Build TechnomancerTas Sīkga dziedināšanas veidošana palielina sīkrīku prasmju un talantu izmantošanu, kas galvenokārt palielinās veselību un dziedināšanu. Daži no talantiem vai klases mezgliem nodrošinās arī kaitējuma pastiprinājumu, padarot to par perfektu atbalstu Technomancer klasei. Tālāk ir labākās prasmes un klases mezgli, kas spēlētājiem ir nepieciešams, lai pabeigtu savu dziedinošo būvniecību.
labākās prasmesar pareizajām prasmēm, dziednieciskā būvniecība Technomancer klasei Won†™ t strādāt, kā paredzēts. Šādas ir prasmes, kas vislabāk piemērotas šim atbalsta veidam.
Cryo tornītis
Izmantojot šo prasmi ļaus spēlētājiem izvietot tornīti, kas nodarbojas ar bojājumiem un nodara iesaldēšanu. Turret†™ s veselība pasliktinās laika gaitā, un arī tad, kad tas nonāk bojājumus.
Turret var būt labs traucējums, jo tas ne tikai nodarbojas ar kaitējumu, bet ienaidnieki padarīs to par savu prioritāti, lai to iznīcinātu.
Fixing Wave
Izmantojot šo prasmi ļaus spēlētājiem atbrīvot savu enerģiju un atjaunot spēlētāju un turretsu veselību neatkarīgi no attāluma.
Šī prasme ir ļoti ērta, ja spēlētāji ir pārspīlēti un nepieciešami veselības stimuls. Izmantojot šo prasmi, spēlētāji ne tikai dziedēs sevi, bet arī spēlētājus un turrets. Fexing Wave Skill var strādāt ļoti labi ar Cryo tornītis kā ITВЂ ™ ll palielināt turret†™ s veselību un saglabāt ienaidniekus apjucis.
Aukstās snap
Izmantojot šo prasmi pilieni sīkrīku, kas nodara iesaldēšanu visos ienaidniekiem lielā rādiusā.
Šī prasme ļauj spēlētājiem imobilizēt ienaidniekus, lai viņi varētu pārgrupēt un pāriet uz labāku pozīciju.
Labākie klases mezgliKlases mezgli vai talanti ir pasīvi prasmes, kas piešķir prēmijas spēlētājiem kaujas un spēle. Šimpeļiem dziedinoša būvniecība lielākā daļa prasmju piešķirs prēmijas veselībai un dziedināšanai. Izpildiet šo saiti, lai redzētu labāko klases mezglu vizuālo attēlojumu, kurus spēlētājiem ir vajadzīga šī būve. Šī būve lielā mērā balstās uz anomāla ķermeņa un vitalitātes magnētu. Tālāk ir galvenie talanti, kuriem spēlētājiem būs jāatbloķē.
Anomālisks ķermenis †"Palielina veselību par 10% vitalitāti Magnet вЂ" Palielina prasmes Leech par 6% pakļaujot sals †"Iesaldēšana piemēro neaizsargātus vecākā inženieris вЂ" palielina tornītis veselību par 100% medicīnas vienības †" Spēlētāji un sabiedrotie par 30% 7s medicīnas doktors †"Palielina visu dziedināšanu, ko veic spēlētājs vai sabiedrotie par 20% overclocked вЂ" Aktivizējot sīkrīku prasmes palielina ieroču bojājumus un anomālijas jaudu par 40% par 10s. Zaudējot visus veselības spēlētājus atgriezīsies kaujas laukā ar 50% no maksimālās veselības. 180s Cooldown. Statistika Tagad, kad spēlētāji zina, kuras prasmes un klases talantus viņiem ir nepieciešams dziedinošās būvniecības, Let†™ s apskatīt statistiku, ka spēlētāji būs šūpoties
cīnīties.
Tas ir viss, lai mūsu ārsta labākais dziedināšanas būvēt Technomancer klases ceļvedis. Lai uzzinātu vairāk par spēli, skatiet arī labāko lauksaimniecības veidošanos Technomancer klasei un kā viegli iegūt titānu.