Fallout 4 Far Harbor galvenie viesi Walkthrough Guide


publicēja 2024-09-22



Fallout 4 ir daudz frakciju, viesiem un aktivitātēm bāzes spēlē. Tomēr Bethesda ir pievienojis vairāk satura spēlei ar DLC. Far Harbour paplašināšana ir radījusi jaunus uzdevumus un aktivitātes uz spēli. Šajā Fallout 4 Guide, mēs palīdzēsim spēlētājiem ar Walkthroughs no visiem tālu ostas galvenajiem viesiem spēlē.

Far Harbour galvenie viesi Walkthrough

Far Harbour paplašināšanās ir devusi savus galvenos uzdevumus, starojošos viesus un dažādus viesus. Turpmāk minētie ir walkthrough visiem tālu ostas galvenajiem viesiem Fallout 4.

tālu no mājām

Klausieties Valentīna detektīvs aģentūras radio un pēc tam dodieties uz Diamond City un runāt Ellie. Piekrītu palīdzēt un tad doties uz Nakano Residence runāt ar klientu. Ievadiet māju un runājiet ar Kenji un piekrītat lietai.

Dodieties uz KasumiвЂt istabu un meklējiet to clues un ved. Spēlētāji var izmantot arī šarmu, lai iegūtu vairāk informācijas no KENJI un REI. Ja jums nav pietiekami daudz šarmu, dodieties uz KasumiвЂt istabu un sāciet meklēt. Spēlētāji atradīs pavedienu aiz sarkanā instrumenta kopuma Kasumi†™ s gab. Lasiet žurnālu un tad iet izpētīt tuvējo laivu.

Tur būs bloķēta seifs, spēlētāji var atvērt to, izmantojot Bobby Pin vai Lasīt piezīmi par drošu un meklēt attēla rāmi uz tuvējā galda. Kad seifs ir atvērts, klausieties Kasumi†™ s Holotape. Atgriezieties KENJI un REI un ziņojiet par saviem konstatējumiem. Piekrīt atrast un kenjiвЂc. meita. Izmantojiet Kenji†™ s laivu, lai dotos uz Far Harbour.

Pastaiga parkā

Tā kā spēlētāji nokļūst Far Harbor, Captain Avery un Alan Lee gaidīs tos. Runājiet ar viņiem un zvanu gredzenu. Avery sola atbildēt uz visiem jautājumiem, ja spēlētāji palīdz viņiem aizstāvēt. Sekojiet viņai un palīdziet viņai uzvarēt radības.

Pēc tam, kad visas radības tiek likvidētas, runājiet ar Avery viņa LL punktu spēlētājiem uz Acadia un iesaka runāt ar veco longfellow. Iet uz pēdējo dēļu un atrast mednieku pie galda pāri bārā. Šarmu var palīdzēt spēlētājiem, bet, ja viņiem nav to, kukuļo viņu ar pudeli viskija. Iepazīstieties ar veco Longfellow ārā un He†™ ll dot spēlētājiem recepte Mirelurk Jerky.

Palieciet tuvu vecam longfellow un palīdzēt viņam likvidēt ienaidniekus. Kad spēlētāji sasniedz Arcadia, runājiet ar longfellow un meklējumi būs pabeigta.

Kur jūs piederat

Enter Arcadia un Dima sveicinās spēlētājus. Runājiet ar Dima un sintezēt spēlētājus uz Kasumi Nakano. Iet uz viņu un viņa mēģinās labot dažus mehānismus uz AcadiaвЂc platāko līmeni (B2). Runājiet ar Kasumi, kamēr viņai dalās viņas bažas par Dima. No šī punkta uz priekšu, ir trīs veidi, kā spēlētāji var tuvoties meklējumam. Katra metode ir atkarīga no konkrētas prasmes.

Metode # 1
Ja spēlētāji ir pietiekami labs, spēlētājiem nebūs problēmu noklausīšanās. Pēc sarunu ar Kasumi atstāj viņu un pāriet uz ēkas ziemeļu sienu. Izmantojiet Bobby PIN, lai atbloķētu slēgtās durvis un ievadiet uzglabāšanas telpu. Nokļūt slēpšanās vietā pie loga un gaidiet sanāksmi, lai sāktu.

Metode Nr. 2
Šī metode prasa spēlētājiem būt labiem hakeriem. Iet uz AcadiaвЂc plato stāvu un Hack Faraday†™ s termināli. Lasīt žurnālu un spēlētāji atradīs to, ko viņš ir apspriedis slepeno sanāksmju laikā.

Metode Nr. 3
Ja spēlētāji ir pietiekami augsti, vienkārši runājiet ar Dima. Pastāstiet sintezēt par Kasumi†™ s bažām, tomēr sintētais won†Pastāstīt spēlētājiem pirmo, bet pareizā dialoga izvēle liks sintētisko atklāt patiesību.

Dima†™ s atmiņas tiek glabāti ārpus ArcadiaUn Faraday ir izstrādājusi programmu, lai ļautu tramdīt tos atgūt. Iegūstiet kopiju Faraday†programmu un spēlētāji to var izdarīt vienā no trim veidiem. Ja spēlētāji noklausījās, programma būs uz galda Faraday†™ s birojā.

Ja spēlētāji tiek hacked, tad viņi var lejupielādēt programmu pēc žurnāla lasīšanas. Gadījumā, spēlētāji runāja tieši Dima, sintētais dos spēlētājiem kopiju programmas. Atgriezties Kasumi un ziņojiet.

Labākais kreisais aizmirstais

Pirmkārt, aizpildiet vīzijas miglas kodola meklējumos, lai iegūtu neierobežotu piekļuvi Bērniem atoms cietoksnis, kur Dima†™ s atmiņas tiek glabāti. Uzkāpt uz kodola komandu centru un iet iekšā, bet esiet uzmanīgi no turrets un citiem automatizētiem aizsardzības līdzekļiem. Cīņa savu ceļu uz komandu centra piekļuves terminālu un izmantojiet to, lai atvērtu tuvumā esošās drošības durvis.

Tomēr komandu centra galvenais terminālis būs bezsaistē. Izmantojiet tuvējo drošības durvis un nokļūstiet uz termināļa apgabalu. Flip slēdzi šeit, lai aktivizētu objekta apsardze. Novērst visus draudus šeit un izmantot Faraday†™ s programmu, lai atbloķētu galveno terminālu un piekļūt Dima†™ atmiņām.

Lai iegūtu atmiņas, spēlētājiem ir jāizveido drošs ceļš starp sākuma punktu un dzelteno kolonnu. Vai tas un spēlētāji var ielādēt atmiņas. Interfeiss darbojas tieši tāpat kā darbnīcas ēdienkarte. Spēlētāji var veidot, pārvietoties un uzglabāt galvenos objektus. Aizpildiet nepilnības ceļā vai izveidojiet platformas. Izmantojiet arī dekodera relejus, lai novirzītu dekodera gaismu, lai izjauktu ugunsmūra vājās vietas. Dariet to par katru simulāciju un spēlētāji atgūs atmiņas.

Tomēr šis tālu ostas galvenais meklējums nav šeit. Spēlētājiem ir jāiet uz Dima†™ s pirmajām trim atmiņām. Dodieties uz atzīmētajām vietām, un katra vieta sāks jaunu tālu ostu galveno meklēšanu.

Veids Dzīvei jābūt

Šis meklējums sākas, kad spēlētāji apmeklē VIM! Pop rūpnīca labākās aizmirstās meklēšanas laikā. Spēlētājiem ir jācīnās ceļā uz rūpnīcu, lai nokļūtu pie iezīmētā termināļa. Hack termināli un atveriet drošības durvis. Veikt liftu uz leju un sāciet rakšanu iezīmēto plāksteri, lai atklātu kaut ko satraucošu.

spēlētāji var dalīties ar šo informāciju ar Kasumi, bet tas var būt nopietnas sekas. Tātad, aizpildiet citu pieejamo Acadia un Far Harbour viesus pirms ziņošanas par saviem konstatējumiem.

spēlētājiem šeit ir trīs iespējamās iespējas. Saskarieties DIMA un pastāstiet sintezim, lai jūs saglabātu slepenību un piekrītu viņam palīdzēt ar augstu konfesantu Tektus. Quest beidzas šeit un reformācija Far Harbour galvenā meklējumi sākas.

Vai spēlētāji var konfrontēt DIMA, pastāstiet viņam, lai saglabātu noslēpumu un atsakās palīdzēt viņam. Vēl viena iespējamā izvēle ir pārliecināt Dima pārvērst sevi un atzīties viņa noziegumiem.

Ja spēlētāji izvēlas pateikt patiesību tautai Far Harbour, ir divi veidi, kā tas beigsies. Nodrošiniet pierādījumus kapteiņa Avery HeamЂ ™ Ll ir grūti ticēt to. Ar pareizo dialogu izvēli spēlētāji var viņu pārliecināt. Piekrīt saglabāt šo informāciju sev vai don†™ t.

Alternatīvi, sniedziet pierādījumus Alan Lee un He†™ ll lūgt spēlētājiem veikt pierādījumus Teddy Wright. Teddy jautās spēlētājiem saglabāt rezultātus sev. Spēlētāji var vai nu veikt sekot ārsta padomu vai izpētīt citas iespējas vai spēlētāji var saņemt pierādījumus par Alan Lee un ļaut viņam tikt galā ar to.

Ja spēlētāji sniedz pierādījumus Alan Lee, He†™ ll rallijs tautu Far Harbour pret Dima, Acadia un kapteinis Avery. Spēlētāji var nomierināt Alanu, bet, that†™ s būs grūti, un spēlētājiem ir nepieciešama palīdzība pūļa, lai saglabātu kapteinis Avery.

Gadījumā, ja spēlētāji nespēj nomierināt mobu, tad viņi var pievienoties mob vai vienkārši skatīties tos nogalināt katruPēdējais sinhronizācija. Pēc tam runājiet ar Alan Lee un savāciet savu atalgojumu.

Reformācija

Šis tālu ostas galvenā meklējumi sākas ir spēlētāji piekrīt palīdzēt Dima ar augstu konfesantu Tektus “the kā dzīvei vajadzētu būt galvenais meklējums. Iet uz atzīmēto atrašanās vietu, ievadiet drenāžas cauruli un savāciet Holtapes no Martin†™ s patvēruma. Atgriezieties Dima un sintezētais radīs jaunu Holotape, ka spēlētājiem ir jāspēlē augstas konfesanta Tektus.

Dodieties uz kodolu un runājiet ar augstu konfesantu Tektus un, kad viņš pieprasa dzirdēt Holotapas, izmantojiet savu Pip-Boy un spēlējiet Holotape “martinen†™ s New Age”. Pēc tam piekrītat satikt TEKTUS privāti un dodieties uz Command Center Nucleus†™. Bet tas notiks tikai tad, ja spēlētāji ir pabeiguši vismaz trīs kodolu viesus, tostarp vīzijas miglā. Spēlētāji var vai nu nogalināt viņu vai pārliecināt viņu bēgt no salas.

Zemes tīrīšana

Šis tālu ostas galvenā meklējumi kļūst pieejami, ja spēlētāji atklāj kodolmateriālu palaišanas taustiņa atrašanās vietu vai atgūt vēja turbīnas kodu “best kreisajā aizmirstā, Far Harbor galvenajā meklējumos. Ja spēlētāji var pabeigt “reformation” meklējumos, tad spēlētājiem ir iespēja izdarīt ar neatgriezeniskas sekas. Tāpēc iepriekš pabeidziet nepabeigtus uzdevumus un aktivitātes.

Atmiņas spēlētāji ir atklājuši, var atrisināt konfliktu starp kodoliem un tālu ostu. Spēlētāji var iznīcināt kodolu vai iznīcināt tālu ostu.

Destoiry Nucleus
Ja spēlētāji vēlas iznīcināt kodolu, Far Harbour kopiena piekrīt, ka sala būs laba bez atoma bērniem. Ceļojiet uz viesnīcu un cīnieties ar savu ceļu uz iezīmēto telpu otrajā stāvā. Izmantojiet tastatūru, lai atklātu slēpto drošo istabu. Piekļūstiet Room†™ s terminālim un klausieties ierakstu, lai uzzinātu atrašanās vietu kodolizmaksas uzsākšanas atslēgu. Dodieties uz atzīmēto vietu un peldiet uz kuģa. Ielādējiet uzsākšanas atslēgu no Kuģu drošas.

Ir trīs veidi, kā tas var iet. Spēlētāji var doties uz Dima un pārliecināt viņu izmantot kodolizācijas taustiņu. Ja spēlētāji ir veiksmīgi, atgriezieties Dima pēc kodola iznīcināšanas un savāc jūsu atlīdzību.

Alternatīvi spēlētāji var izmantot Kodolieroču palaišanas taustiņu, lai aktivizētu konsoli High Confessor Tektus†™ istabā. To darīšana padarīs visus atomu naidīgas bērnus un spēlētājiem ir jācīnās par izeju, jo uzsākšanas secība tiek skaitīta.

Vai spēlētāji var runāt ar augstu konfesantu Tektus par kodolizācijas taustiņu. Spēlētāji var vai nu nodot atslēgu vai pārliecināt viņu izmantot divīzijas atslēgu. Ja spēlētāji ir veiksmīgi pārliecināt viņu, viņi var brīvi atstāt, bet Tektus gatavojas ikvienam nodaļai. Kad kodols tiek iznīcināts, meklējumos pabeidz.

Ja spēlētāji nodod atslēgu, tad Tektus jautās spēlētājiem iznīcināt tālu ostu.

DESTORY FAR HARBOR
Ja spēlētāji izvēlas sānus ar atoma bērniem, viena no Dima†™ atm piemiņai kodam, kas var atspējot miglas kondensatorus. Dodieties uz atzīmēto atrašanās vietu un neizlīdziniet apglabāto konteineru, lai ielādētu vēja turbīnas kodu. Kad spēlētājiem ir kods, var notikt viena no trim lietām.

Saskarieties DIMA ar kodu un pārliecināt viņu, ka miglas kondensatoru atspējošana ir pareizā lieta. Izmantojiet kodu un atgriezieties Dima, lai savāktu savu atalgojumu.

Alternatīvi, spēlētāji var runāt ar kapteini Avery. Spēlētāji var apdraudēt, lai izspiestu Avery vai viņi var apsolīt neizmantot kodu vai atsakās izdarīt. Vai spēlētāji var tieši ceļot uz vēja saimniecības uzturēšanas iekārtu un izmantot kodu, lai atspējotu tālu ostas miglas kondensatorus.

Ja spēlētāji nolemj izmantot kodu, ceļojiet uz vēja apkopes objektu, bet invalīdu drošības durvis novērsīsspēlētāji no iet uz priekšu. Meklējiet uzglabāšanas zonu, lai atrastu trīs rūpniecības kvalitātes drošinātājus. Veikt drošinātājus un dodieties uz drošinātāju lodziņu lietderības jomā. Savākt rūpniecības kvalitātes drošinātāju no tuvējā tabulā. Izmantojiet drošinātājus un ievietojiet tos drošinātāju kastē.

Atgriezieties pie drošības durvīm un turpiniet. Novērst visus draudus un pāriet uz atzīmēto turbīnas 003 regulatora termināli. Izmantojiet DIMAВЂ € kodu, lai deaktivizētu miglas kondensatorus. Iet uz kodolu un runāt ar augstu konfesantu Tektus, lai ziņotu par panākumiem.

tuvu mājām

Šis meklējums kļūst pieejams pēc tam, kad spēlētāji ir pabeiguši, kā dzīvei jābūt galvenajai meklējumam, tīrīt zemi vai reformācijas galveno meklēšanu. Ja Kasumi Nakano izdzīvoja, runājiet ar viņu par nākotni un pēc tam runājiet ar Nakano kungu, lai pabeigtu meklējumus.

Ja tiek nogalināts Kasumi, dodieties atpakaļ uz Nakano Residence un pastāstiet viņiem, kas noticis. Tas pabeigs meklējumus.

Tas viss ir mūsu Fallout 4 Far Harbor galvenajiem viesiem Walkthrough Guide. Lai iegūtu vairāk par spēli, skatiet arī leģendāros ieročus Apkrāptu kodi Guide un Bobblehead Apkrāptu kodi Guide.