publicēja 2025-04-11
Kopumā ir 6 primārās rakstzīmju klases biomutantā. Viņi sāk lietot arhetipus un definē jūsu perks un spējas. Katra klase izmanto arī dažādas sākuma iekārtas, lai izvēlētos pareizo klasi jūsu playstyle kļūst vēl svarīgāka. Šajā rokasgrāmatā mēs izskaidrosim visu, kas jums jāzina par biomutant rakstzīmju klasēm.
Biomutant rakstzīmju klasesTālāk ir 6 rakstzīmju klases spēlē:
Deadeye Commando PSI-Freak Saboteur Sentinel Mercnenary DeadeyeDeadeye ir prasmīgi negodīgi, kas izmanto svārstītos ieročus. Tās sākums Perk ļauj to pārlādēt svārstītos ieročus uzreiz, un nākamais žurnāls kļūst par + 20% bojājumiem.
Perks
Cracothot: Neautomātiskās šautenes dara 20% papildu uzbrukuma bojājumus. Gunslinger: Dual-wielded ieroči iegūt 20% papildu ātrumu uguns. Sharpshooter: Dual-wielded ieroči darīt 2x bojājumus. Ātrā pārlāde: ātrāks ieroču pārlādēts. Snaiperis: n /a. CommandoCommando ir elites karavīrs; Tās sākuma Perk sauc par dusmas, kas ļauj tai iegūt + 10% vairāk bojājumu ar svārstīgiem ieročiem.
Perks
Adrenalīns: 40% palielināta veselības atjaunošana. Šoks: Shotgun kārtās ir 5% iespēja apdullināt ienaidniekus. Brutalitāte: + 10% kritiski bojājumi no svārstīgiem kadriem. Stimuls: bruņas un nodarījumi no tuvcīņa uzbrukumiem palielina par 20%, ja veselība ir mazāka par 20%. Dusmas: 10% vairāk bojājumu ar svārstīgiem ieročiem. PSI-FreaksPSI-Freaks ir visvairāk mutācijas būtnes bišuvē. To sākums Perk ir SparkBall, kas ļauj viņiem mest dzirksteles bumbu pie ienaidniekiem. PSI-freaks faktiski ir divas sākums perks, otrs ir megamind; kas dod viņiem 20% palielinātu KI enerģijas reģenerāciju.
Perks
Megamind: + 20% KI enerģijas reģenerācija. Nakts: +10 intelekts naktī. Mind Melt: Jaudas bojājumu uzbrukumiem ir 10% izredzes uz kritisku hit. PSI tapas: Jaudas bojājumu uzbrukumiem ir 10% vairāk bojājumu. Smadzeņu aizplūšana: uzbrukumi ar jaudas bojājumiem atjaunos 20% veselību. SaboteurSaboteur†™ s sākuma perks ir dvīņu sudraba rokturis un hipergenetic. Pirmais ļauj jums vienlaicīgi aprīkot divus tuvcīņa ieročus. Pēdējais samazina Dodge Energy†€ izmaksas par 20%.
Perks
Hipergenētisks: 20% Dodge ienaidnieka izmaksu samazināšana. Refleksi: svārstījās uzbrukumiem no ienaidnieka ir 10% iespēja palaist garām tevi. Agile: + 20% Dodge pretestība. Mērķis Mērķis: + 5% kustības ātrums. Evasive: + 20% bojājums ar izvairīšanos vai gaisā. SentinelSentinels ir aizsargi, un to perks to atspoguļo. To sākums Perk ir izturība, kas palielina bāzes bruņas līdz 10.
Knock: dodging ienaidniekiem padara tos paklupt un flinch. Invaliditāte: bruņas un aizsprostu no tuvcīņa uzbrukumiem palielinājās par 20%, bet tikai pilnā veselībā. Ricochet: svārstījās uzbrukumiem no ienaidniekiem ir 10% iespēja Ricochet. Medic: Veselības reģenerācija no vienumiem tiek palielināts.izturība: + 10% bāzes bruņas.
algotnealgotne ir tuvcīņa orientēta klase; Tās sākuma perks ietver Twin sudraba rokturi un dusmas. Pirmais ļauj šai klasei vienlaicīgi aprīkot divas vienvietīgas tuvcīņa ieročus. Pēdējais dod 10% papildu tuvcīņa bojājumus.
Megamind: + 20% KI enerģijas reģenerācija. Refleksi: + 10% Iespēja ienaidnieks svārstījās uzbrukumi jums trūkst. Invaliditāte: bruņas un aizsprostu no tuvcīņa uzbrukumiem palielinājās par 20%, bet tikai pilnā veselībā. Brutalitāte: + 10% kritiski bojājumi no tuvcīņa uzbrukumiem.Un that†™ s viss, kas jums jāzina par biomutant rakstzīmju klasēm. Nepieciešama lielāka palīdzība? Skatiet rakstzīmju izveides padomus, kontroli.